感想「星のカービィスターアライズ」(ネタバレほぼなし)
- スーパーキャット
- 2018年4月1日
- 読了時間: 3分
16日に発売された「星のカービィスターアライズ」、
無事100%クリアできましたのでネタバレなしで簡単な感想を書こうと思います。
まずよかったところから列挙していきますが、今までのシリーズ同様
全体的にキュートに纏め上げられた世界観、敵味方問わずよくできてて
可愛いキャラデザなんかは今までのカービィに負けず劣らずといった出来で
さすがHAL研、今回もいい仕事してる~!と思いました。
また、多彩なコピー能力+属性ミックスによるよりさまざまなバリエーションで
敵を蹴散らす爽快感もかなりのもので色々な組み合わせを試したくなりました。
バリッカヨーヨーなんかが特に好きです(笑)
ステージは一部若干だれる部分もなくはなかったですが
全体的に長すぎず短すぎない良いバランスかなと感じました
(TDXとかよりテンポはいいんですがWii程の安定感もないといった感じ)
また、近年某ランキングなんかでも常連となった
サウンドに関してですが、最初はあまり耳に残らない曲が多いという印象だったんですが
のちにサウンドテストでゆっくり聴いてみるとまた違った印象で、
なかなかスルメ曲の多いラインナップだったように思います。
ラストバトルの曲は文句なしでかっこよかったです(特に前座の後半)
あとなんといっても熊崎カービィで一番評価できる点は
かなりこってりとした強烈なファンサービスですね!
今回も過去のいろんな曲がアレンジされたり使ってもらえたりで
エクストラステージで毎回どの曲が来るか楽しみでした。
次に若干残念だった点・・・
主に画面がゴチャゴチャしすぎている点に尽きます。
4人全員頭身も低いし属性オーラを纏うとマジでだれがだれかわからなくなります・・・。
ボス戦なんかではそこにボスまで入り乱れてガヤガヤやるために
ゲームバランス自体かなり大味になってしまったのは残念でした。
被ダメの少なさとか残機の溜まりやすさもそれに拍車をかけていると思います。
次に操作性ですが、いささかダッシュ関係の操作が安定しないように思いました。
自分がヘタクソなのもあるとは思いますがスティックなので
結構不便に思うシーンも多々ありました・・・。
あと、あまり言及するとネタバレになるかなとも思うんですが
ラスボス戦のつまらなさにがっかりしました。
ラスボス自体マホロアやセクトニアと違ってぽっと出感凄いし
相対するカタルシスも特にないしデザインもなんか浮いてるしで
ちょっと肩すかしをくらった気分でした。
まあ主観なのでその辺は人によるかもですが・・・。
とはいえ普通にプレイする分にはとっても楽しい作品でしたし
わりと熊崎カービィそのものというバランスだったので
Wii以降、特にTDXとロボボが好きで好きでたまらない人向けかもしれません。
逆にあの作風が合わないと今回もちょっとえぇ・・・ってなるかも(
自分は熊崎カービィ大好きで(特にWiiが好き)
前2作も普通に好きなんですが、最初ロボボはちょっと受け付けなかったタチでした・・・。
遊んでるうちに好きになりましたが( なのでニュートラルなカービィというよりは 若干マニア向けな側面のあるゲームでもあったと思います。
(2018-03-21)
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